gercekci degil ancak mekan degisimi, derinlik ve hareket kavrami, tilt actionlar, gayet hissediliyor, refleksler görüntüye tepki veriyor, bir yerin altindan gecerken kaykiliyor ya da ters yöne yatip düsmemeye calisiyorsun. ama...
yürümeli korku vs gibi oyunlar o efekti yaratmiyor, cünkü hareketi hissetmiyorsun. rollercoaster flying vs cok daha icinde hissettiriyorken, o dedigim kontrolörlü oyunlarda tek saga sola bakmakla yetiniyorsun, sende ayni etkiyi yaratmiyor. (elbette korkutmaya vs cok ideal, ben ama hareketi hissettirememesini söylüyorum.)
bu dediklerim oculus riftin su son cikandan önceki versiyonu icin.
google cardboard sacma, beni pek sevdiremedi.
ikisi de mide bulandirabiliyor ve bolca göz yoruyor.
samsung gear v omni vs gibi baska seyler kullanmadim.
edit:direkt baltali ilahlik yapmisim ama cardboardi sevmeme nedenim gözü daha yormasiydi.
not etmekte fayda var, aktif gözlük olmadigi sürece ben 3d bir sey seyredemeyen seyrederken aglayan biriyim, yasariyor yani. oculus da deniz tutmasi yapabiliyor bazi insanlarda. (pewdiepie) seni pek rahatsiz da etmeyebilir.
0