bu mantıkla görseller vektörel bilgileriyle kaydedilir.
yani satranç tahtası gibi bir resim alanı düşünün ve buraya yatay bir çizgi çizecek olalım:
bitmap'te: "a5-siyah, b5-siyah, c5-siyah, d5-siyah, e5-siyah, f5-siyah, g5-siyah, h5-siyah" bilgileri kaydedilir.
vektörde: "sayfanın ortasından, yatay, 1 birim kalınlığında siyah bir çizgi" bilgileri kaydedilir.
vektördeki tanım bazlı kayıt sayesinde alan değişse bile çizim o tanıma göre tekrar şekillendirilebilir.
0