toparlamak gerekirse,
oyun veya programların kurulum dosyaları, taşınabilirliği artırmak için sıkıştırılarak paketlenir. Belli bir algoritmaya göre sıkıştırılırlar. Mesela aynı veri birden fazla yerde kullanılıyor (ve aynı anda birden fazla yerde, başka verilerle birlikte kullanılması gerekiyor gerçekten diyelim), bu veriyi bir kere kaydedip tutar ve çözümleme yapılırken ilgili yerlere tekrar kopyalayarak yerleştirir mesela. Bir sürü yöntem vardır, bu sadece bir tanesi. Bu sıkıştırma algoritmasını bazen işletim sistemleri bazen de ek programlar nasıl çözeceğini bilir. Kurulum dediğimiz şey bu paketlerin ayrıştırılmasıdır.
Şimdi, yerden kazandık fakat bir yerden kayıp etmemiz gerekiyordu, o da zaman oldu. Öncelikle bu sebepten biraz yavaş oluyor.
Fakat diyeceksiniz ki kardeşim ben kurulum yapmıyorken de, bir dosyayı bilgisayara atarken yavaş, silerken yine hızlı oluyor. Aynı dosya ile uğraşmıyor muyum, silerken de tüm ilgili yerlere bakıp aynı yavaşlıkta silsin o zaman..
Şimdi oraya gelmeden önce disklerin yazma ve okuma hızları arasında da bir fark olduğunu unutmamak lazım. Yeni bir dosya diske yazılırken, ister optik olsun, ister manyetik, ister elektronik, her zaman yazma işlemi en yavaş, sonra okuma, sonra da silme olarak hızlanarak gider. Burada teknik detaya çok girmeyeyim yukarıda arkadaşlar anlatmış ama gerçek hayattan örnek vermek gerekirse;
Tahtaya bir yazı yazarken 20 saniyede yazarsınız.
Okurken 10 saniyede okursunuz.
Silerken 2 saniyenizi almaz.
Çünkü hepsinin uğraşı ve yöntemi farklıdır.
0