TLDR: işin özünde sermaye birikimi var ve etki alanıyla kıyasladığın zaman bilgisayar oyunları(dijitalleşme olgusu) futboldan çok daha büyük ve etkin bir kontrol mekanizması.
dijitalleşme olgusunu anlamak için de genelde olguları anlamak için yapıldığı gibi: olguları, gerçekleştiren mekanizmalarla birlikte ve içerisinde gerçekleştikleri yapılarla birlikte idrak etmek gerek: toplumları da yine alt ve üst yapılarıyla birlikte anlamak şart.
yeni liberal 'bilinçli tüketici orta sınıf' yaşam tarzı, eski neslin bir türlü benimseyemediği dijital'i bir yaşam biçimi olarak kabullenmiş durumda. çünkü amerika'daki büyük sermayenin bilinçli politikalarıyla yeni küresel istihdam alanları ve tüketim pazarları doğuyor. sınırlar ve/veya limitler ortadan kaldırılıyor, genişletiliyor, esnetiliyor...
yeni nesil bu oyunları çocukça bulmuyor, çünkü hem dijital artık mekansallığı ortadan kaldırmış hem de onlara göre dijitalin gerçek hayatta bir karşılığı var: yani işe başvururken de bilgisayarını kullanıyorsun, yemek sipariş ederken de, bilet alırken de, oyun oynarken de... yemeği hazırlayıp yediğin yerle işyeri eskiden birbirinden ayrıydı, oyun oynadığın yerle tuvalet de ayrıydı; artık değil.
tüketimin hızlanması, tüketiciler arasında da bir rekabet doğuruyor, sabırsızlık, gecikme hissi yaratıyor. eskiden ertesi gün gazeteden haber okuyup gündemi takip eden bir nesil vardı, sonra radyo ve televizyondan takip etmeye başladılar, şimdi de aracıların büyük oranda ortadan kalktığı, olay yerinden naklen olay anında bizzat olayı yaşayanların deneyimlerini aktardığı bir haberleşme çağındayız.
bunun yanında yüksek uyarıcı etki de söz konusu, çünkü bir yandan doğru kaynaktan izlenebildiğinde televizyondaki filtrelenmiş bilgiye kıyasla daha gerçek, çiğ bir bilgi akıyor. yani televizyonun sanallığının ötesinde bir 'sanal gerçeklik' durumu da söz konusu.
ayrıca kişi yayın yapan bireyle benzer bir konumda bulunduğu için empati şansı daha yüksek. televizyonda oturan düzgün diksiyonlu sunucuyla empati kuramazken, olayın şokuyla eli ayağına dolaşmış kimseyle empati kurmak daha olası.
bu noktada sokakta top oynayıp messiyle empati kuramayan kimseler, iç mekanda bilgisayar başında yeni nesil profesyonel e-sports takımlarıyla empati kuruyorlar.
edit: imla
0