[teknik]
(3) 

-0.000000

sansar111x #478370
merhaba arkadaşlar.

kaynak kodu aşağıdaki şekilde olan ve buna benzer bir şekilde float içeren içerisinde çarpma bölme işlemleri gerçekleştirilen programlarda neden "-0.0000000" gibi bir sonuç verir program?

#include<stdio.h>
#include<ctype.h>
main()
{ char a,b;
int i,c=130,tok,dek;
float etki,x;
printf("toplam kredi sayisini giriniz...");
scanf("%d",&tok);
printf("dersin kredi sayısını giriniz...");
scanf("%d",&dek);
printf("dersin harf notunu giriniz...");
scanf("%c%c",&a,&b);
fflush(stdin);
a=toupper(a);
b=toupper(b);
for(i=8 ; i>=0 ; i--){
if( a+b == c)
break;
c++;}
x=4/(8*tok);
etki=dek*i*x;

printf("etki: %.2f",etki);
}

 

koddan anlamam ama -0.0000000135 gibi bir sayıyı noktadan sonraki basamak limitinden dolayı öyle gösteriyor olabilir. kaç basamak göstereceğini değiştrebilirsen hatta sonsuz yapabilirsen tam sonucu görürsün.

r_u_h

yok dostum onla ilgisi yok. herhangi bir sınırlama koymadığında hepsini gösteriyor zaten. yani daha az göstermesi için bi kod yazabiliyosun. ordaki sıfırlar aslında daha çoktu. ben öyle rasgele saymadan yazdım.

sansar111x

x=4/(8*tok);
burada x'i hesaplarken tamamen int değerlerle hesapladığı için x'i 0 hesaplıyordur. tabi tok değeri 1/2'den küçük olmadığı sürece. tok da toplam kredi olduğuna göre 1/2'den küçük olmaz zaten. x=4./(8*tok) şeklinde değiştirirseniz işlemin float değerini hesaplar ve x'e atar. böylece x 0 olmaz.

lemmiwinks
1

mobil görünümden çık